《Inside》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。游戏于2016年6月29日上线Xbox One平台,2016年7月8日上线PC平台,2017年8月23日上线PS4平台 ,2017年12月15日正式开放下载iOS版 ,2018年6月28日上线任天堂Switch平台。
在游戏中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。
2016年11月3日,获Unity Awards 2016金立方奖。2016年12月2日,获TGA 2016最佳艺术指导、最佳独立游戏。 2017年4月6日,获BAFTA 2016艺术成就奖、游戏设计奖、最佳剧情奖、最佳原创资源。2017年5月,获第十一届北欧游戏大奖最佳音效奖、最佳游戏设计奖、最佳美术奖、年度游戏大奖。动作冒险
来自LIMBO创始人
一个男孩被追捕,独自一人,发现自己被卷入了一个黑暗项目的中心。
INSIDE是一款黑暗的、叙事驱动的平台游戏,结合了激烈的动作和富有挑战性的谜题。它因其忧郁的艺术风格、环境优美的配乐和令人不安的氛围而广受好评。
获得100多个奖项,包括:
-艺术成就(英国电影和电视艺术学院)
-游戏设计(英国电影和电视艺术学院)
-叙事(英国电影和电视艺术学院)
-原始财产(英国电影和电视艺术学院)
-最佳独立游戏(2016年游戏评论家奖)
-最佳独立游戏(2016年游戏奖)
-最佳艺术指导(2016年游戏奖)
-Spite奖(2016年D.I.C.E.奖)
-艺术指导杰出成就奖(2016年D.I.C.E.奖)
-游戏指导方面的杰出成就(D.I.C.E。
奖项2016)
-最佳音频(游戏开发者选择奖)
-最佳视觉艺术奖(游戏开发者选择奖)